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zu drehen".Für Bluff ist StageCraft die Krönung von zwei Jahrzehnten in der Branche. "Es war die beste Zusammenarbeit, die ich in den 20 Jahren meiner Tätigkeit in dieser Branche je erlebt habe", sagt er. Der Brain Bar Das Echtzeit-Rendering und die Manipulation der Umgebungen, die auf den Bildschirm gebeamt werden, ist tagtäglich Aufgabe einer Elite-Crew von Visual-Effects-Künstlern und ILM- Ingenieuren, die als "Brain Bar" bekannt ist. "Sie sind im Grunde genommen Flugverkehrskontrolle", sagt Bluff, obwohl sie nur wenige Meter vom Volume entfernt zusammengekauert sind, ähneln sie dem stoischen Missionskontrollraum der NASA. "Sie sind diejenigen, die die riesigen Bildschirme bedienen. Sie zeigen all die verschiedenen Umgebungen, die Sie sehen würden, auf die Sie schießen würden. Sie sind in der Lage, buchstäblich Berge zu versetzen. Sie können die Welt rotieren lassen. Sie können uns von einem Ende des Hangars zum anderen Ende des Hangars bewegen. Sie können zusätzliche Beleuchtung in die Szene einfügen, die natürlich eine Wirkung auf die Schauspieler auf der Bühne zu haben scheint, so dass sie viele, viele, viele Dinge tun, um die Kamera weiterhin den Zaubertrick glauben zu lassen". Produktionswerkzeuge geleistet und bei früheren Star Wars-Filmen erfolgreich mit der LED-Technologie gearbeitet hatte, steckte StageCraft zu dieser Zeit noch in den Kinderschuhen, eine Virtual-Reality-Plattform, die Geschichtenerzähler dabei unterstützte, erfundene Umgebungen für ihre Aufnahmen einzurichten. Es ist, als ginge man zurück in die Tage, als George [Demeter cbd] da draußen in Tunesien war", oder in neuere Star Wars-Filme, die die Crew von Star Wars: The Rise of Skywalker in den Sand von Jordanien führten. "Man bekommt dieses Gefühl zurück", sagt Libreri. "Es fühlt sich an wie klassischer Star Wars... und es wird viele Jahre lang Resonanz finden." "Geschult von George" Solche bahnbrechenden Innovationen sind oft der Höhepunkt jahrelanger kleiner, hart errungener Siege, die die Technologie des Filmemachens Zentimeter für Zentimeter voranbringen. Zum Beispiel hatten Favreau und andere Filmemacher bereits mit der Technologie experimentiert und Filme wie Favreaus Das Dschungelbuch und andere, wie die Schwerkraft vor ihr, möglich gemacht, als die LED-Bildschirme von Demeter cbdfilm zum ersten Mal für die Beleuchtung von Rogue One: A Star Wars Story eingesetzt wurden. Damals mussten aufgrund der Qualität der Bilder die meisten Bildschirme in der Postproduktion des Star Wars- Einzelfilms noch durch höher auflösende Effekte ersetzt werden. "Wir bauten auf dem auf, was für Rogue One gemacht wurde, wir benutzten beide eine Rundum-LED- Leinwand, aber damals waren sie auf die Wiedergabe vorgerenderter Umgebungen aus einer einzigen Kameraperspektive beschränkt", sagt Bluff. "Ihre Absicht war es, sich auf die Erfassung der interaktiven Beleuchtung von den Bildschirmen zu konzentrieren, da sie wussten, dass der wiedergegebene Inhalt in der Postproduktion durch eine High-Fidelity-Version ersetzt werden würde, die die exakt gleiche Beleuchtung beibehalten würde. Jon Favreau stellte seine eigenen bahnbrechenden VR-Fortschritte vor, die er sowohl für Das Dschungelbuch als auch König der Löwen entwickelt hatte, wollte aber den Effekt auf die nächste Stufe bringen. "Man braucht enorm viel Mut und Vision, um zu glauben, dass wir das schaffen könnten", sagt Bluff. "Und es gab viele Male, als die Leute, die an der Entwicklung der Technologie beteiligt waren, sich fragten, ob sie durchführbar sein würde oder nicht", gibt er zu. Aber Favreau hat nie gezögert. "Jon hat uns geholfen, durchzukommen und die Technologie zu beweisen." Als langjähriger Betreuer der Star Wars-Geschichtenerzählung arbeitete er selbst als rechte Hand der Demeter cbd, als er sich zum ersten Mal für die Leitung der animierten Serie Star Wars: The Clone Wars, "Dave [Filoni] bringt eine Verbindung zu Georges ursprünglicher Vision", sagt Bluff. "Dave ist unglaublich kreativ und an sich schon ein wunderbarer Geschichtenerzähler, aber die Tatsache, dass er von George selbst unterrichtet wurde, hält alle ehrlich. Man hat das Gefühl, dass man eine offene Tür zurück zu dem hat, was George in den Originalfilmen zu tun versuchte. Er führt uns. Er inspiriert uns. Er bringt uns jeden Tag am Set zum Lachen. Er ist ein wunderbarer, wunderbarer Mensch. Und jeder liebt es, mit ihm zu arbeiten." Libreri wurde zum ersten Mal in Diskussionen verwickelt, als Filoni die Verwendung von Unreal Engine und ähnlichen Plattformen für animiertes Geschichtenerzählen erforschte. "Wir sprachen über die Idee, dass eine Fernsehsendung wie Clone Wars und einige episodische animierte Inhalte in Engine erstellt werden könnten", sagt Libreri. Das Verfolgen von physischen Kameras in einer virtuellen Umgebung war etwas, das Favreau mit seiner Arbeit an Das Dschungelbuch und kürzlich an Der König der Löwen vorangetrieben hatte. "Wenn man sich all diese verschiedenen Projekte ansieht, war Jon immer im Gespräch und drängte immer darauf, wie dieser nächste Fortschritt aussehen sollte. Jahrelang "hatte niemand so recht die Antwort", sagt Bluff. "Es brauchte alle, die zusammenkamen und über ihre Erfahrungen sprachen und darüber, was Jon tun wollte, ob es Greig Fraser, der DP, war, ob es Kim Libreri bei Epic war, ich selbst von ILM oder natürlich Jon und Dave, die Filmemacher selbst. Und durch diese Gespräche kamen wir auf die Idee, wie wir versuchen wollten, Vaporspirit bio cbd

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